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Козёл на 4 карты

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Catégorie: Jeux de cartes

Размер: 11.4 MB

Mis à jour: 04.02.2024

Développeur: ShamanLand

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Description

Four-Card Goat est un jeu de cartes qui est essentiellement une chèvre de base, mais uniquement avec un jeu d'équipe.

Fonctionnalités principales de l'application

  • Interface conviviale et matériel peu exigeant : fonctionnera même sur des téléphones très obsolètes (où la version d'Android n'est pas inférieure à 5.0).
  • Consommation d'énergie minimale due à la simplicité et au poids minimum : quelques mégaoctets suffisent pour l'installation.
  • Possibilité de jouer avec des robots hors ligne (le jeu via Internet n'est pas encore disponible).
  • Intelligence avancée des adversaires.
  • Aléatoire avancé (responsable de l'algorithme de distribution).

Étant donné que le jeu se joue désormais dans un format équipe par équipe, où le joueur a un bot partenaire et deux bots adverses, les règles du jeu ont quelque peu changé : cette fois, chaque joueur reçoit quatre cartes et une aléatoire, qui montre le costume d'atout. La tâche globale de l'équipe est de marquer plus de points que l'adversaire.

Cependant, il y a quelques nuances: par exemple, un système de points fonctionnant sur le principe de l'ancienneté, où aucun point n'est attribué pour les cartes d'une valeur faciale de 6-9, pour un valet - 2, pour une dame - 3, pour un roi - 4, pour un dix - 10 et pour l'as - 11 points. Chaque équipe doit franchir le seuil des 60 points en surenchérissant sur les mises de l'adversaire selon le principe d'ancienneté (valet bat dix, dix bat six, roi bat reine, as bat roi, etc. sans tenir compte de l'atout qui peut battre n'importe quelle carte qui n'est pas un atout). La partie est considérée comme terminée si la pioche a été jouée, puis les points sont comptés (les points des coéquipiers sont additionnés et opposés à l'équipe adverse). Le gagnant prend le tour.

Note:

Dans le cas où une équipe marque moins de 60 points par match, elle a des points dits de pénalité, ou défaites : s'il y a plus de 12 points de ce type pendant le jeu, l'équipe perd la partie (le système de calcul des pénalités est également différent et lié au nombre de points). Par exemple, si une équipe a marqué moins de 60 points, mais plus de 31, elle a 2 points de pénalité. Si moins de 31 - 4 points de pénalité. S'il n'y avait pas de pots-de-vin du tout - 6 points de pénalité. De plus, si les deux équipes ont marqué 60 points chacune sans pénalités auparavant, cette situation est considérée comme un match nul (impasse, ou "œufs", si vous préférez). Dans ce cas, le jeu continue jusqu'au résultat gagnant en mode normal (jusqu'à ce qu'une des équipes marque le nombre de points de pénalité requis).

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Козёл на 4 карты 1.10.6
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